Ano: 1993
Fabricante: Enix/Quintet
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Em sua última batalha com Tanzra, O Mestre das Trevas, ainda na primeira
parte da série ActRaiser, você detonou esse terrível ser. Ferido, o
corpo de Tanzra foi para o inferno, onde permaneceu por muito tempo…
Recentemente, vários demônios, unindo seus poderes invocaram o espírito
de seu poderoso líder. E o pior: conseguiram ressucitá-lo. Melhor para
você, que agora pode arrasar nesta segunda versão. Tanzra está de volta,
e mais poderoso do que nunca. ele traz consigo os 13 mais temidos
demônios para a maior e mais completa destruição já vista. Sua missão
será proteger a população de oito reinos e resolver os problemas
causados pelos demônios.
Enredo
O jogo começa com o Mestre lutando contra Tanzra ("Satan" na versão japonesa). Neste jogo, uma história de fundo é dado como a razão pela qual Tanzra odeia o Mestre tão veementemente. Tanzra, que já foi o servo do Senhor, liderou uma rebelião contra ele, mas perdeu e foi banido do céu.
Cortado e rasgado, o corpo morto de Tanzra caiu no submundo. Alimentando-se
do intenso ódio contra o Mestre, ele cria os sete pecados capitais do
Tanzra e combinando seu poder de elevar o espírito de seu
poderoso líder. Tanzra, agora jurando vingança pela sua derrota por The Master, desencadeou seus demônios sobre o mundo. O jogador neste jogo assume o papel de mestre, auxiliado por seus anjos, conhecidos como Crystalis.
Algumas das fases do jogo são destinadas ao irônismo a respeito da natureza blighting dos demônios de Tanzra. Os
moradores da cidade de Leon são enviados para a prisão
subterrânea de Graça (ou seja, livre, sem custo adicional, ou
referindo-se a "nadie Entra gratis", ninguém entra de graça) por não
pagar seus impostos a um rei recém nomeado o tirano Kolunikus, que é afligido pela ganância.
Depois
que o jogador mata os primeiros seis pecados capitais, a Torre de Babel
(rebatizada de "Tower of Sins" nas versões ocidentais), o encerramento do jogo, é a batalha entre o Mestre contra o pecado
final, o orgulho.
Para derrotar
o falso deus, o jogador, desce para a morte Heim / Inferno,
onde ele luta novamente contra os sete pecados, bem como a si mesmo
Tanzra, um animal congelado até a cintura em um lago de gelo (assim como
Satanás estava no Inferno em A Divina Comédia).
No final do jogo, é declarado que "O Mestre vai viver para sempre" e, nos créditos, uma imagem da estátua do Mestre é mostrado lenta erosão ao longo do tempo. A espada da estátua a direita cai, sugerindo que o crescimento da civilização e o aumento da auto-suficiência do homem. Isso reflete o fim da ActRaiser originais, onde o servo especula que um dia o mundo pode ser tão independente que vai esquecer o Mestre.
O jogo vendeu cerca de 180.000 cópias em todo o mundo, com 40 mil cópias vendidas no Japão e na Europa, respectivamente, 100 mil e vendido nos EUA.
No final do jogo, é declarado que "O Mestre vai viver para sempre" e, nos créditos, uma imagem da estátua do Mestre é mostrado lenta erosão ao longo do tempo. A espada da estátua a direita cai, sugerindo que o crescimento da civilização e o aumento da auto-suficiência do homem. Isso reflete o fim da ActRaiser originais, onde o servo especula que um dia o mundo pode ser tão independente que vai esquecer o Mestre.
O jogo vendeu cerca de 180.000 cópias em todo o mundo, com 40 mil cópias vendidas no Japão e na Europa, respectivamente, 100 mil e vendido nos EUA.
Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/ActRaiser_2
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